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// REFERENCES 依据

官网实测数据

官网首页的全部原始数值

本页是其他文档引用的原始数据。所有数值来自 2026-10-08 在浏览器中读取 终末地官网 的计算样式与样式表规则;没有转存官方的样式文件、图片或字体。

本页只记官网首页(单页长滚动的那一份)。同一域名下的 云游戏页(/cloud)是另一套构建,样式表、根字号、字体、黄色都和首页不同,数据另见 measurements-cloud.md。

  • 测量视口:横屏 1024×768 与 1440×810,竖屏 375×812。
  • 2026-10-12 在 1440×810 下对着官网抽查过一遍:根字号的换算、字族、颜色、各控件的尺寸与状态色、阴影、关键帧、八个版块的顺序都没有变。同时补上了当时没有记的几样——各控件的圆角(第 4、8 节)、导航轨的当前项与图标宽度(8.1)、2D / 3D 切换器(8.14)——并改正了一处:分页条两端的是圆钮,不是方钮(8.6)。
  • 2026-10-14 复查了语言下拉(8.12):补上顶边条的位置和圆角,并记下这个下拉现在已经不渲染、只剩样式表里的规则。
  • 2026-10-14 重量了加载页(8.13):原来只记了色值和字号,这次把排法、横竖两套位置和退场的时间线补全了;动效一节跟着更正了一处。
  • 2026-10-24 量云游戏页时顺带核对了账号 SDK:更正了 3.4 的品牌色,第 5 节末尾补上 SDK 阴影实际生效的值。
  • 官网会随版本更新改版。数值过期时以重新测量为准,并更新本页日期。
  • 样式表里的类名带构建哈希(如 Button_button__njqVS),下文统一去掉哈希,只保留组件名。

1. 尺寸基准#

官网全站用视口比例缩放的 rem:

方向 html 字号 换算
横屏 100vw / 160 设计稿 1920px 宽时 1rem = 12px
竖屏 100vw / 67.5 设计稿 1080px 宽时 1rem = 16px

验证:1024px 宽时 html 字号为 6.4px,1440px 宽时为 9px,375px 宽竖屏时为 5.556px。

下文的 rem 都是这种"流式 rem",括号里的像素值按 1920px 设计稿换算。

2. 字体#

document.fonts 中已加载的字族:

字族名 用途 说明
SansRegular / SansMedium / SansBold / SansBlack 中文正文、标题、按钮 官网自托管,字族名被改写。样式表中另有一处直接写了 HarmonyOS_Sans_SC_Bold,据此推断这组字体是 HarmonyOS Sans SC,未做字形比对确认
Novecentosanswide-Medium / -DemiBold / -Bold 巨型英文、分页数字 Novecento Sans Wide,商业字体
Gilroy-Light / -Medium 英文标题、英文微标签 Gilroy,商业字体
SpaceGrotesk 2D / 3D 切换等技术小字 Space Grotesk,SIL OFL
Roboto-Regular 少量回退 —

各字体在样式表中声明的字号(横屏):

字体 出现的字号(rem)
Novecento Wide Bold 6、15.625、26、30.5
Novecento Wide DemiBold 3.5、4.5
Novecento Wide Medium 1、1.25、1.5、2
Gilroy Light 1、1.875、6、7.5
Gilroy Medium 1、1.125、1.25、1.5、1.75、2.25、3.75
Sans Bold 2.25、3、4.5、4.75、4.875
Sans Medium 1.125 – 4.875,集中在 1.25 与 1.875
Sans Regular 1 – 3.25,集中在 1.5 与 1.875
Space Grotesk 1.25、1.75

典型角色的字号(rem / 1920 稿下的 px):

角色 字体 字号 其他
镂空巨字(//ENDFIELD) Novecento Wide Bold 15.625 / 187.5 letter-spacing: -0.625rem(−0.04em),line-height: 1,opacity: .6
干员区背景巨字 Novecento Wide Bold 26 – 30.5 / 312 – 366 letter-spacing: -0.08em,文字透明
世界观代号(DIJIANG) Gilroy Light 7.5 / 90(英文版 6 / 72) letter-spacing: 0
干员名 Sans Bold 4.875 / 58.5 #191919
干员名两侧的方括号 Sans Medium 3.375 / 40.5(竖屏 4.875,与名字同大) #797979(竖屏 #999999)
子页面标题 Sans Bold 4.5 / 54 行高 5.125rem
黄带标题(LORE) Gilroy Medium 3.75 / 45 —
黄带副题(ARKNIGHTS: ENDFIELD) Gilroy Light 1.875 / 22.5 —
分节中文标题 Sans Bold 3 / 36 #141414
分节英文标题 Gilroy Medium 2.25 / 27 行高 2rem
首页大按钮文字 Sans Medium 2.25 / 27 —
通用按钮、页签文字 Sans Medium 1.75 / 21 line-height: 1
正文 Sans Regular 1.5 – 1.5625 / 18 – 18.75 —
标签 Sans Medium 1.375 / 16.5 —
导航文字 Sans Medium 1.125 / 13.5 行高 1.25
英文微标签 Gilroy Medium 1 / 12 部分再 transform: scale(.5 ~ .8) 缩小
分页数字 Novecento Wide Medium 1.5 / 18 —

样式表里的负字距除了上表巨字的 −0.04em、−0.08em 和移动端菜单背景的 −0.1em,还有二十来条 −0.02em 与 −0.03em,用在外文较长的标题和标签上。

3. 颜色#

3.1 出现频率最高的值#

文字色(按使用元素数排序):#000000、#FFFFFF、#191919、#8A8A8A、#B3B3B3、#999999、#CCCCCC、#3C3C3C、#7C7C7C、#808080。

背景色:#000000、#FAFAFA、#F2F2F2、#FFFFFF、#D9D9D9、#FFFA00、#E6E6E6、#191919、#E5E5E5、#383838。

3.2 黄色#

值 出现位置
#FFFA00 导航激活项、子页面头部色带、首页大按钮底、按钮内竖条、加载进度条、干员区背景旗形、标签(CV)底
#FFF500 首页大按钮内的分隔竖线
#EFE701 → #E6DE01 首页大按钮分隔线的悬停 → 按下
#EEEA00 分页按钮按下
#FFF000 世界观区的分页数字
#FDFD1F 影像资料区的日期文字与播放按钮
#FFCC1A 语言下拉的激活项与顶边条(偏金,与主黄不同)

3.3 中性色的角色#

值 角色
#FFFFFF 页面底、导航轨底、浅色按钮
#FAFAFA 弹窗底、圆形翻页钮(含分页条两端的)、页签的箭头圆片
#F2F2F2 标签值底、图标钮底、移动端菜单项
#F3F3F3 / #F0F0F0 页签悬停、浅色按钮悬停
#E6E6E6 / #E5E5E5 分页条底、导航当前项与悬停的底块、页签激活底、2D / 3D 的旋钮
#D9D9D9 分隔竖线、未激活导航图标、英文名底、标题滑块
#CCCCCC / #B3B3B3 细分隔线、装饰线稿、次级图标
#999999 / #8A8A8A / #808080 / #7C7C7C 次级文字、括号、图标
#626262 返回按钮悬停
#484848 深色按钮悬停
#383838 深色按钮底、返回按钮底、标签底
#282828 返回按钮按下、装饰线稿
#1F1F1F / #1E1E1E 弹窗标题栏、深色分页条(80% 不透明)
#191919 主文字、"前往游戏"块、标签名底
#141414 标题文字、加载页底
#131315 世界观区的胶囊导航底
#000000 世界观区与影像资料区的底

3.4 账号 SDK 的功能色#

以下变量来自鹰角账号 / 支付 SDK 的样式(--Functional-*、--Brand-primary),不属于终末地站点本身的视觉,仅作参考:错误 #F96F68、警告 #F5A623、成功 #48D2A0;品牌色随皮肤,官网首页上是方舟皮肤的蓝 #0098DC。

2026-10-24 更正:原来把 #0098DC 写成了 SDK 的"品牌蓝",像是只有这一种。账号 SDK(3.5.0)的样式里写着三套皮肤:默认 #CBFF40、方舟(ak)#0098DC、终末地(ef)#FFD800,上面三个功能色在三套里相同。#0098DC 是方舟皮肤的品牌色;官网首页调登录框时不指定皮肤,SDK 就退回方舟这一套(默认那套在 3.5.0 里选不到;2026-10-24 读页面脚本核对)。云游戏页在弹框前一刻把皮肤设成 ef,见 云游戏页实测 11.1、11.2 和 账号 SDK 弹窗。

4. 圆角#

计算样式中非 0 圆角的元素(2026-10-08 数的):

值 数量 说明
50% 49 头像、圆形翻页钮、旋钮
0.25rem – 0.5rem(3 – 6px) 约 50 小按钮、标签、卡片图片的轻微倒角
2.25rem – 2.8125rem 约 20 分页条、胶囊导航、2D / 3D 切换器
2px 10 通用按钮、影像区标签与播放按钮

其余元素的圆角均为 0。

按控件列(样式表里的规则,2026-10-12 补):

圆角 用在哪
50% 头像、世界观与影像区的翻页钮、分页条两端的翻页钮、页签的箭头圆片、2D / 3D 的旋钮
胶囊:2.625rem / 2.8125rem / 2.25rem / 1.875rem 分页条 / 世界观区的胶囊导航 / 2D / 3D 切换器 / 导航轨的工具按钮组
1rem 语言下拉的面板;里面的选项是胶囊
0.5rem(6px) 新闻卡
0.25rem – 0.3125rem、4px(3 – 4px) 首页大按钮、返回按钮、页签、"前往游戏"块、分享按钮、导航悬停的底块、移动端的图标钮与菜单项
2px 通用按钮(悬停时变 6px)、影像区的标签与播放钮

2 – 6px 的这几档是看不大出来的微圆角;真正改变形状的只有圆和胶囊。

5. 阴影#

全部是零偏移的环境阴影:

值 位置
0 0 0.625rem rgba(2,2,2,.3) 分页条两端与干员区的圆形翻页钮
0 0 0.75rem rgba(0,0,0,.4) 首页大按钮
0 0 0.5rem rgba(0,0,0,.25) 小型浮层
0 0 1rem rgba(0,0,0,.1) 左侧导航轨
0 0 2rem rgba(0,0,0,.3) 移动端顶栏
drop-shadow(0 0 0.25rem rgba(0,0,0,.25)) 通用按钮
0 0 10px rgb(255,240,0) 仅 2 处,黄色辉光
0 0 1rem rgba(255,255,255,.8) 仅 2 处,白色辉光

账号 SDK 的样式里有一处带偏移的阴影,不属于站点本身(见 3.4)。

2026-10-24 补:弹层上带偏移的是皮肤规则里的 0 E(9.6) E(19.2) rgba(0,0,0,.25)(E(n) 是按 SDK 自己的字号基准折算的长度,1440 宽时 E(n) = 0.8n px)。它的选择器要求皮肤类挂在祖先上,SDK 却把皮肤类挂在每一层自己身上,所以实际匹配不到;弹层真正生效的是零偏移的 0 0 E(24) rgba(0,0,0,.5)(1440 宽时 19.2px)。见 云游戏页实测 11.4。

6. 斜纹#

统一写法是 linear-gradient(-45deg, …) 配 background-size: 0.5rem 0.5rem(6px 方格),每格两条斜带:

位置 斜带区间 单条占比 颜色
镂空巨字(以文字形状裁切) 20.58% – 29.42%、70.58% – 79.42% 约 8.8% 黑,整体 opacity: .6
返回按钮底纹 16.16% – 33.84%、66.16% – 83.84% 约 17.7% #424242 压在 #383838 上
分页条、弹窗标题栏 13.95% – 36.05%(另一条对称) 约 22.1% 黑,opacity: .05

7. 动效#

样式表里的过渡时长统计:

时长 规则数
0.3s 119
0.2s 63
0.4s 8
0.5s / 0.6s 各 3
0.05s / 1s / 1.4s 各 1

显式声明的缓动只有 ease-in-out(15)、ease-out(6)、linear(3),其余用浏览器默认的 ease;没有出现自定义 cubic-bezier。

2026-10-12 复查:首页载入的样式表里 0.3s 114 条、0.2s 62 条、0.4s 6 条,其余各 1 条——条数略有出入,比例没有变;显式缓动的三个数一条不差。

2026-10-14 更正:自定义的 cubic-bezier 有一条,上面的统计只数了过渡、漏了动画——加载页退场时铺满整屏的那一层用的是 cubic-bezier(1, 0, 0.7, 1)(8.13)。

关键帧:

名称 内容
flashing opacity:0 → .5(10%)→ 0(11%)→ .5(20%)→ 0(21%)→ .5(40%)→ 0(41%)→ 1(100%),三次短促闪烁后点亮
scrollTipMove translateY(0) 且透明 → 60% 时不透明 → 80% 时下移 1.5rem 且透明 → 复位,循环
scrollBreathing scale(1) → scale(1.2) → scale(1)
carousel translateX(0) → 80% 时 translateX(-50%) → 停留到 100%,跑马灯
rotate 匀速旋转一周
fadeIn(加载页) scaleX(0) → scaleX(1)。用在退场时铺满整屏的那一层上:0.6s、延迟 0.5s,见 8.13

8. 控件#

8.1 左侧导航轨(横屏)#

属性 值
宽度 7.5rem(90px)
底色 / 阴影 #FFFFFF / 0 0 1rem rgba(0,0,0,.1)
导航项高度 4.5rem(54px)
图标 宽 2.5 – 2.75rem(30 – 33px),各图标略有不同;font-size 是 1.5rem
图标颜色 未激活 #D9D9D9,悬停 #858585,激活 #191919
当前项 一块 6.5 × 5rem 的 #E6E6E6 底,左缘 0.75rem 的 #191919 竖条;换栏目时整块滑到新的一项(0.3s)
悬停展开 19.5rem 宽的 #E5E5E5 底块淡入(圆角 0.25rem),文字(Sans Medium 1.125rem)出现
工具按钮组 3.75rem 宽的竖向胶囊(圆角 1.875rem)、#F2F2F2 底,按钮高 3rem,之间是 1.25rem 宽的 #CCCCCC 短横;图标 #7C7C7C → 悬停 #424242
"前往游戏"块 4.5 × 9.75rem,圆角 4px,#191919 底、白色三角与竖排文字(letter-spacing: .05em);悬停时 #FFFA00 底淡入、文字变 #191919
分享按钮 悬停 / 激活时 #191919 底、图标变 #FFFA00;展开条为 #191919 底,左缘 0.375rem 黄条

8.2 移动端顶栏与菜单(竖屏)#

属性 值
顶栏 高 9.625rem,#FFFFFF,阴影 0 0 2rem rgba(0,0,0,.3)
图标钮 4.75rem 见方,圆角 0.25rem,#F2F2F2 底,图标 #7C7C7C
"前往游戏" 15.5 × 4.75rem,#191919 底白字(Sans Medium 1.875rem),三角图标与文字间 2px 半透明竖线
菜单项 高 6.75rem,圆角 0.25rem,#F2F2F2 底;激活项 #FFFA00 底,图标与分隔线变 #191919
菜单底部按钮 24.375 × 5.5rem,#191919 底白字
菜单背景 20rem 的镂空巨字(letter-spacing: -0.1em)

8.3 通用按钮 Button#

属性 值
尺寸 20 × 4.5rem(240 × 54px)
圆角 2px;悬停时变 6px(0.2s)
底 / 字 #383838 / #EEEEEE,Sans Medium 1.75rem
阴影 drop-shadow(0 0 0.25rem rgba(0,0,0,.25))
纹理 ::before 铺一张纹理图
黄色竖条 ::after:1rem × 55% 高、#FFFA00,用 clip-path 裁到左侧 25%,即一条 0.25rem 的细条
悬停 底变 #484848、字变白;黄条的 clip-path 变成 polygon(0 20%, 100% 50%, 0 80%) 的三角,并 translateX(0.875rem)
禁用 底 #888888、字与竖条 #666666
浅色变体 底 #FFFFFF、字 #000000、竖条 #888888;悬停底 #F0F0F0

8.4 首页大按钮 HomeButton#

属性 值
尺寸 最小 25 × 6.25rem(300 × 75px)
圆角 0.25rem(3px)
底 / 字 #FFFA00 加纹理 / #191919,Sans Medium 2.25rem
左缘 0.75rem 宽的 #FFF500 边,悬停时和分隔线一起变 #EFE701
阴影 0 0 0.75rem rgba(0,0,0,.4)
分隔线 0.25 × 4.375rem,#FFF500 → 悬停 #EFE701 → 按下 #E6DE01
白色变体 底 #F2F2F2,分隔线 #D9D9D9 → #AAAAAA → #999999;禁用底 #AAAAAA、字 #888888

8.5 返回按钮 BackButton#

最小 14.875 × 4.1875rem,圆角 0.3125rem;#383838 底叠 45° 斜纹(见第 6 节);悬停 #626262,按下 #282828;白字 Sans Medium 1.25rem;左侧箭头图标。

8.6 分页 Pagination#

属性 值
分页条 高 5.25rem 的胶囊(圆角 2.625rem),#E6E6E6 叠 5% 斜纹,四周一圈 0.375rem 的同色边;深色变体 rgba(30,30,30,.8)
翻页钮 直径 4.625rem 的圆钮,#FAFAFA,阴影 0 0 0.625rem rgba(2,2,2,.3);外缘两圈细环(0.375rem 的 #E6E6E6、0.25rem 的白)
翻页钮状态 悬停 #FFFA00,按下 #EEEA00,禁用时箭头 #AAAAAA
箭头 #3C3C3C
页码 Novecento Wide Medium 1.5rem
块状指示 当前项 Novecento Wide Bold #191919,其余 Medium #3C3C3C

这一节 2026-10-08 写的是"方钮,4.625rem 见方":当时只量了宽高,没有看圆角。2026-10-12 复查时改正——条是胶囊,钮是圆的。

8.7 页签 SubpageTab#

高 3.75rem,圆角 4px;页签之间是 0.1875 × 2.5rem 的 #D9D9D9 竖线;悬停 #F3F3F3,激活 #E5E5E5;文字 Sans Medium 1.75rem #191919;激活时文字左移 1.75rem,右侧一个直径 2.3125rem 的 #FAFAFA 圆片淡入,里面是 #999999 的箭头。

8.8 分节标题 SectionTitle#

  • 顶部装饰图标高 0.375rem,灰色(#808080)。
  • 箭头块 6.5 × 2rem:#D9D9D9 滑块从左滑入(translateX(-100%) → 0),块内箭头从 −45° 转到 0°。箭头高 1.4375rem,#231815。
  • 英文标题 Gilroy Medium 2.25rem(行高 2rem),中文标题 Sans Bold 3rem,入场前 opacity: 0。
  • 深色底变体:英文与中文标题都变白,滑块不变。
  • 版块之间的色带(干员情报的末尾)高 9.125rem,约为视口宽的 5.7%;上面的副题与主题见第 2 节的"黄带"两行。

8.9 子页面头部 SubpageHeader#

高 31.625rem;背景为 linear-gradient(white 15.5625rem, #FFFA00 0),即上白下黄的硬切;左上 4.375rem 见方的 #191919 图标块,图标 #FFFA00;标题 Sans Bold 4.5rem,压在 95.75rem 宽的白色块上;右侧是等距线稿插图。

8.10 弹窗 ModalFrame#

属性 值
宽度 109rem(1308px)
底 #FAFAFA,叠 8% 不透明度的点阵纹理(1.5em 方格)
标题栏 高 8.75rem,#1F1F1F 叠斜纹;小标题变体高 5.625rem
标题 Sans Regular 3.75em,白色,居中
关闭 2.625em,白色;悬停旋转 90°,按下 #CCCCCC
装饰 标题下方一排小点(50% 不透明)、底部左下角线稿
遮罩 rgba(0,0,0,.5)

8.11 轻提示 Toast#

居中显示;rgba(0,0,0,.8) 底、白字 16px、行高 1.4;圆角 0.25em(4px),内边距 0.75em 1.25em,最宽 330px;用 opacity 淡入淡出(0.3s)。

8.12 语言下拉#

深色面板(rgba(20,20,20,.9),圆角 1rem)、白字;选项是胶囊,平时 30% 不透明、悬停时 100%;当前项 #FFCC1A 底黑字;面板顶部一条高 0.375rem 的 #FFCC1A 细条,展开时宽度为面板的 50%(竖屏 25%)。

顶部那条细条的位置(2026-10-14 补):它贴在面板上沿的外面(bottom: 100%),圆头(圆角 0.188rem),从面板宽度的 25% 处起、宽度由 0 过渡到 50%(0.3s)——停下来是居中的一段。竖屏时高 0.188rem,从正中往两边长。它只有这一条:没有第二个伪元素,上面不带三角或箭头。

这个下拉现在已经不渲染了(2026-10-14 复查):规则还在样式表里(Header_langs、Header_dropDown),国内站和国际站的页面脚本里都没有用到它。现在的语言选择在国际站的页脚,是一块 #F0F0F0 的浅色面板,选项之间有 1px 的 #888888 细线,没有顶边条。

8.13 加载页#

2026-10-14 重量。这一页只在首次载入时出现一两秒,所以除了读样式表里 00-Loading 模块的规则,还在同源的内嵌页里把一次完整的加载逐帧记了下来。2026-10-08 那次只读了色值和字号,没有看排法——当时记的"进度条入场 scaleX(0) → scaleX(1)"其实是退场时铺满整屏的那一层,不是进度条。

底是 #141414,白字,盖着一张暗色的底图(background-size: cover),filter: blur(8px) 随进度降到 0。各部分的位置(横屏量在 1280×720,1rem = 8px;竖屏量在 375×812,1rem = 视口宽的 1/67.5):

部分 横屏 竖屏
进度条 贴左缘,宽 1.25rem、通高;#FFFA00 的一段从上往下长(高度是进度的百分比) 距底 17.75rem,轨道宽 82.4074%、高 2.5rem;从左往右长
读数的基线 跟着条的末端走,距左 3.125rem 在条的末端右侧 0.75rem,比条的底边低 1.75rem
读数 基线以上 1.625rem:一颗 0.5 × 1.875rem 的小竖条(圆角 0.25rem,下边距 0.25rem),数字 Sans Medium 4.375rem,% Sans Regular 3.25rem;行高 1,都是 #FFFA00 同
状态字 基线以上 0.5rem 起:两个 0.5rem 见方的 #666666 方块(间隔 0.25rem),下面一行 1rem 的 Updating...,#666666 同
标志 左 64.4531%、上 27.625rem,16.5 × 16.75rem 水平居中,中心在上 50rem,19.3125 × 20.9375rem
微标组 左 64.4531%、上 59.375rem。一张 8.8125 × 4rem 的微标图(向左探出 0.5rem;里面是一个带框的加号、两行微文字和 2 × 6 的方点阵,#666666)→ 分隔线 → 标语 左 4.625rem,底边距底 5.75rem
分隔线 上边距 1.25rem、下边距 1rem,向左伸出 21.625rem;70rem 宽、2px 高,白色从两头的透明渐到中间的 10% 同
标语 Sans Regular 1.5rem,不折行:OVER THE FRONTIER / INTO THE FRONT 同
三角标 微标组左侧 3.375rem、比它的上边低 1.5rem;1.4375 × 1.3125rem,三个朝下的小三角拼成的倒三角,#FCFC1F 不显示

横屏的纵向位置也是用 rem(跟着宽度)定的,所以 16:9 以外的屏上这一列不在正中:超宽屏上会掉到底边。

动效(时间从"全部资源就绪"那一刻起算):

阶段 内容
充填 进度每变一次,条长、读数基线的位置、底图的模糊各补间 0.5s;读数的数字就是补间中的位置取整。逐帧看是开头快、收尾慢;补间是脚本做的,样式表里读不到它的缓动
走满 就绪的同时进度变成 100%,上面那次补间还要 0.5s
铺满 一层 #FFFA00 盖在最上面,transform-origin: left,scaleX(0) → scaleX(1);延迟 0.5s,走 0.6s,cubic-bezier(1, 0, 0.7, 1)
淡出 整层 opacity 降到 0:延迟 1.4s,走 1s,默认的 ease
卸载 第 2.4s。页面自己的入场在第 1.5s 起

实测到的一次(资源都在缓存里):第 0.5s 条走满,0.5 – 1.1s 铺满,1.4 – 2.4s 淡出。

8.14 2D / 3D 切换器#

干员情报里切换立绘与模型的开关(2026-10-12 补)。

属性 值
轨道(横屏) 4.5 × 7.5rem 的竖向胶囊(圆角 2.25rem),rgba(0,0,0,.5) 底,切到 3D 时 rgba(0,0,0,.7);3px #666666 的边
旋钮 直径 3.75rem 的圆,#E6E6E6 底、3px #333333 的边;上面写着当前值(2D / 3D,Space Grotesk),在两个位置之间平移
竖屏 10 × 5.5rem 的横向胶囊(圆角 2.75rem),rgba(0,0,0,.7) 底;旋钮直径 4.625rem

9. 版块#

版块 底色 要点
首页 版本主视觉 全幅 KV;底部深色下载坞(二维码与各平台按钮)
干员情报 白 名字包在灰色方括号里(括号 Sans Medium 3.375rem #797979,名字 Sans Bold 4.875rem);标签成对出现(#191919 底白字的"名" + #F2F2F2 底的"值",配音标签的"名"为 #FFFA00 底);竖排圆形头像切换,选中带黄环;背景有黄色旗形与透明巨字
世界观资料 黑 黄带标题 + 等距线稿;点云三维模型 + 刻度圆环;Gilroy Light 代号;#131315 胶囊导航配白色圆钮;简介文字 #999999
影像资料 黑 标签 #38383A 圆角 2px;日期与播放钮 #FDFD1F;白色圆形翻页钮
版本日历 白 版本主题色接管刊头;黑色日期块;左侧类目竖轨;按起始日错落的横幅
玩法介绍 / 集成工业 白 截断的实心 //ENDFIELD 巨字;灰色竖排侧签;大图轮播 + 圆形翻页钮 + 1 / 5 计数
公告 白 黄色竖带(等距线稿 + 竖排文字);// 新闻 2026.10.07 微标;卡片图片圆角 0.5rem

版块顺序:首页 → 干员情报 → 世界观资料 → 影像资料 → 版本日历 → 玩法介绍 → 集成工业 → 公告。

10. 没有量到的东西#

  • 官网的装饰线稿、纹理、注册色条都是图片资源,没有可读的 CSS 值;文档里涉及它们的颜色与尺寸都是目测。
  • 字体的字形特征没有做比对,中文字体的结论是推断。
  • 游戏客户端内的任何数值都不在本页范围内;相关内容见 游戏界面,其来源等级是"社区"。
  • 云游戏页(/cloud)也不在本页范围内:它是另一套构建,数据见 measurements-cloud.md,整体面貌见 云游戏页。